miércoles, 19 de febrero de 2014

Criaturas


Criaturas



Las criaturas son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros.
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los Ghast que pueden verlo a 100 bloques de distancia,los Enderman que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los Zombi que pueden detectarlos a 66 bloques
Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.
Las criaturas se generan a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador mediante condiciones naturales o atraves de un Generador de monstruos (solo el zombi,el esqueleto,la araña,araña de cueva y la llama)
Las criaturas pasivas se generan en la presencia de luz o pasto. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los ítems que dejan este tipo de criaturas al morir.
El término en inglés para denominar a las criaturas, mobs, proviene de la palabra "mobile" y es usado en los videojuegos para referirse a cualquier entidad con movimiento desde que los primeros MUDs (Multi User Dungeon) aparecieron.

Criaturas actuales

Existen 34 criaturas, sin incluir al jugador.

Criaturas pasivas

Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador.
Todas las criaturas pasivas requieren suelo en el cual aparecer excepto el calamar, que requiere agua para aparecer.


Villagerhead.pngSquidface.pngPigFace.pngMooshroomFace.pngChickenFace.png

Aldeano  Calamar        Cerdo      Vacohongo   Gallina


BatFace.pngOcelotFace.pngSheepFace.pngCowFace.png64px-HorseHead.png
MurciélagoOcelote         Oveja        Vaca          Caballo
              (Salvaje)




Criaturas neutrales

Las criaturas neutrales no atacarán al jugador a menos que se les provoque (a cada una se la provoca de distinta manera)
EndermanHombrecerdo ZombiLobo
EndermanHombre-cerdo
 zombi
Lobo
(Salvaje)



Criaturas útiles

Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador.
Necesitan un nivel de luz de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador


Gato (Domesticado)Snowgolemhead1.pngIron GolemLobo64px-HorseHead.png
Gato
(Domesticado)
Golem de nieveGolem de hierroLobo
(Domesticado)
Caballo
(Domesticado)



Criaturas hostiles

Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance.
Requieren un nivel de luz igual o menor a 7 para generarse, excepto los Slime y los Ghast. Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar.


SpiderFace.pngCaveSpiderFace.pngWitchface2.pngCreeperFace.pngMagma Cube Face.pngSkeletonFace.pngWitherSkeletonHead.png
Araña
(Durante la noche)
Araña
 de cueva
   Bruja       Creeper      Cubo
    de magma
     Esqueleto  Esqueleto
  Wither


GhastFace.pngSpiderJockeyFace.pngSilverfishFace.pngBlaze Face.pngSlimeFace.pngZombieFace.pngZombieVillagerHead.png
Ghast        Jinete
         arácnido
      LepismaLlama              SlimeZombie               Zombi
Aldeano


Jefes

Las criaturas "jefes" poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad


Enderdragon Face.pngWitherFace.png
 Ender
Dragon
Wither

Criaturas en desuso

Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural


Gigante
Gigante

Criaturas retiradas

Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto de desarrollo del juego


RanaFace.pngSteveFace.pngHumanFace.pngBlackSteveFace.pngBeastBoyFace.png
RanaSteveHumanoBlack SteveBeast Boy